2018年12月21日
摘要: 3.1串行、并发与并行 1.串行:一件事做完接着做下一件事。 2.并发:几件事情交替进行,统筹资源。 3.并行:几件事情同时进行,齐头并进,各自运行直到结束。 多线程编程的实质就是将任务处理方式由串行改为并发,即实现并发化。 3.2竞态 状态变量:即类的实例变量、静态变量。可以被多个线程共享,也被称 阅读全文
posted @ 2018-12-21 09:45 kkw105 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑