摘要: 工厂模式是23种设计模式中比较基础的一种,其目的是隐藏了创建对象的细节,客户端与具体的实现类解耦,令客户端能够面向接口编程。 从简单到复杂的场景,一共有三种模式。下面拿最常见的球衣作为例子讲解一下,如有不正确的地方请指正,图片和部分语言摘自网络,侵删。 假设现在有一个球衣的抽象类,有两个实现类,一个 阅读全文
posted @ 2016-07-01 00:33 kingsleylam 阅读(826) 评论(0) 推荐(1) 编辑