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随笔分类 -  AS3

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& 运算
摘要:var f:uint; var e:uint; f=uint.MAX_VALUE; e=1 (f&e)!=e trace(f,e,uint(f&e));//output:4294967295 2147483648 2147483648 -----> (f&e)==e f=uint.MAX_VALUE; e=1 (f&e)==e 阅读全文

posted @ 2017-01-18 17:45 kingBook 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)

box2d 易错
摘要:1.动态刚体与一个与静态刚体重叠的小的感应刚体在contactBegin时,有些时候无法侦测到 2.bodyA.GetContactList()应用非动态刚体,会找不到另一非动态刚体的接触,非动态刚体重叠不会产生b2Contact 3.world.QueryShape(callback,shape) 阅读全文

posted @ 2016-12-22 11:59 kingBook 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)

360度角转AS3角度
摘要:var ang:Number=400; ang=ang%360; //as3角指0~180,0~-180的角 //1. 360度角转as3角 if(ang>180)ang-=360; else if(ang<180)ang+=360; //2. as3角转360度角 if(ang<0)ang+=360; 阅读全文

posted @ 2016-12-20 14:21 kingBook 阅读(526) 评论(0) 推荐(0)

box2d 计算下一帧的位置/角度
摘要:b2Island中的实现: 角度: LinearVelocity与像素的关系: 阅读全文

posted @ 2016-12-09 16:00 kingBook 阅读(843) 评论(0) 推荐(0)

绳子算法
摘要:package app{ import flash.display.Shape; import flash.geom.Point; import framework.Game; import framework.objs.GameObject; public class ThrowSceneRope extends GameObject... 阅读全文

posted @ 2016-12-08 09:21 kingBook 阅读(1201) 评论(0) 推荐(0)

状态机
摘要:package framework.fsm{ public class Fsm{ protected var _curState:State; protected var _callbackChangeState:Function; /** * 状态机 * @param def... 阅读全文

posted @ 2016-06-16 09:43 kingBook 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)

TweenMax说明
摘要:TweenMax 采用了与它的兄弟相似的易于学习的语法结构。实事上,因为它扩展自它们,TweenMax 可以做任何 TweenLite 和/或者 TweenFilterLite 能做的事,还加上了更多的特色。那么为什么要建立 3 个类,而不是 1 个呢?问的好,我的目标是:效率最大化,尺寸最小化。坦 阅读全文

posted @ 2016-03-16 09:51 kingBook 阅读(535) 评论(0) 推荐(0)

AS3条件编译
摘要:package { import flash.display.Sprite; public class Main extends Sprite { public function Main() { say(); } CONF... 阅读全文

posted @ 2016-01-14 15:40 kingBook 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)

Box2d FilterData
摘要:Box2D.Dynamics.b2ContactFilter类,碰撞源码: 演示: 阅读全文

posted @ 2015-12-29 09:55 kingBook 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)

旋转关节(Revolute Joint)
摘要:源码下载:http://pan.baidu.com/s/1cmT6oe 阅读全文

posted @ 2015-12-21 15:23 kingBook 阅读(1668) 评论(0) 推荐(0)

线关节(Line Joint)
摘要:源码下载:http://yunpan.cn/c37xzDJTk4ekb 访问密码 c8c5 阅读全文

posted @ 2015-12-21 15:04 kingBook 阅读(440) 评论(0) 推荐(0)

平移关节(Prismatic Joint)
摘要:更多说明:http://blog.csdn.net/qq51931373/article/details/9019937 源码下载:http://yunpan.cn/c3aTsiqhQ6Ikc 访问密码 41ea 阅读全文

posted @ 2015-12-21 10:20 kingBook 阅读(1236) 评论(0) 推荐(0)

滑轮关节(b2PulleyJoint)
摘要:源码下载:http://yunpan.cn/c3aI3KPrsUSXy 访问密码 64bc 阅读全文

posted @ 2015-12-21 09:49 kingBook 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)

命令行编译swc
摘要:compc -source-path . -include-classes com.boyaa.landlord.module.room.RoomMain -output a.swc-compiler-library-path ../lib/cwin5.swc-source-path . 为源码根目... 阅读全文

posted @ 2015-11-26 10:54 kingBook 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)

as3 组件定义
摘要:package kingBook{ import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flash.utils.setTimeout; public class CustomMc extends MovieClip{... 阅读全文

posted @ 2015-11-20 10:56 kingBook 阅读(690) 评论(0) 推荐(0)

as3 公式
摘要:AS3缓动公式:sprite.x += (targetX - sprite.x) * easing;//easing为缓动系数变量sprite.y += (targetY - sprite.y) * easing;AS3弹性公式:vx += (targetX - sprite.x) * spring... 阅读全文

posted @ 2015-10-29 10:46 kingBook 阅读(948) 评论(0) 推荐(0)

vbs打包exe工具
摘要:工具下载:http://yunpan.cn/cceRRbszUt5MC 访问密码 66e2 阅读全文

posted @ 2015-07-23 09:31 kingBook 阅读(874) 评论(0) 推荐(0)

Air打包exe
摘要:1.用flash创建一个airtest.fla,发布目标选择为AIR。ctrl+enter会得到如下文件:2.把flex sdk的bin中找到adl.exe,复制过来,放置到:项目目录\bin\adl.exe。3.把flex sdk中的runtimes文件夹,复制过来。放置到:项目目录\runtim... 阅读全文

posted @ 2015-07-22 13:11 kingBook 阅读(807) 评论(0) 推荐(0)

使用命令行编译as文件成swf
摘要:设置环境变量到flex sdk的目录下。如:D:\Program Files\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\flex_sdk_4.6\bin找到flex-config.xml文件,这个文件在flash builder 安装目录下的sdks/flex_sdk_4.6/fra... 阅读全文

posted @ 2015-03-20 20:29 kingBook 阅读(2343) 评论(0) 推荐(0)

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