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飘飘白云
关注C++,Cocoa,C#,游戏开发,移动开发。
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2012年12月7日
[OpenGL ES 04]3D变换实践篇:平移,旋转,缩放
摘要: 在这一篇文章中,介绍了如何通过 3D 变换来实现平移,旋转和缩放,以更好地理解前文中介绍的理论知识;同时也实现了如何通过 UIControl 来控制 OpenGL View 中的物体;此外还详细介绍了描绘图元的模式以及顶点索引模式。在文章的最后,介绍了如何使用 CADisplayLink 来实现动画效果。
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posted @ 2012-12-07 22:10 飘飘白云
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