摘要: 思路整理中...... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 17:44 火山林风 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简单易懂,内容不足,高数不会,需要挂科 阅读全文
posted @ 2016-09-02 13:36 火山林风 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 比较通俗,关键还是要搞明白基本分类,再看懂类图,1对象生成2类之间的关系3方法与类 阅读全文
posted @ 2016-08-31 13:23 火山林风 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 老外的书,汉语语法比较不顺。。。 阅读全文
posted @ 2016-08-31 12:48 火山林风 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 高并发,大流量是其特点, 关键在于处理逻辑,可以借鉴数据结构的2种分类,一是逻辑结构,一是物理结构。 阅读全文
posted @ 2016-08-31 09:34 火山林风 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <script>var array1=new Array();var array2=new Array();for(var i=0;i<5;i++){ array1[i]=0; array2[i]=1;}for(var i=1;i<5;i++){ array2[i]=array2[i-1]+1; } 阅读全文
posted @ 2016-08-29 08:55 火山林风 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <script>var array=new Array();for(var i=0;i<10;i++){ array[i]=parseInt(Math.random()*100); for(var j=0;j<=i;j++) { if(parseInt(array[i])==parseInt(arr 阅读全文
posted @ 2016-08-28 14:49 火山林风 阅读(529) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 23种设计模式全解析 23种设计模式全解析 2013-06-24 10:56 137365人阅读 评论(45) 收藏 举报 2013-06-24 10:56 137365人阅读 评论(45) 收藏 举报 分类: DesignPattern(8) 分类: DesignPattern(8) 目录(?)[ 阅读全文
posted @ 2016-08-28 12:25 火山林风 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类与类之间的几种关系 一、继承关系 继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性。在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或 阅读全文
posted @ 2016-08-28 08:13 火山林风 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 阅读全文
posted @ 2016-08-28 08:08 火山林风 阅读(719) 评论(0) 推荐(0)