开发体会
摘要:
以后遇到的问题,尽量总结了记下来。免得犯同一个错误...P.1在不能cancel某个具体消息的消息管理器里,如何验证收到的某个消息是否有效?该消息可能不断出现,但后一个的出现立即使得前一个失效。比如:某玩家进入危险区域一定连续时间后将触发一个事件(如减血);篮球三秒违例。一旦玩家离开区域,这个事件将失效。如果可以在消息管理器内找到这个消息并删除,问题就解决了。假设不能cancel这个消息。那么可以... 阅读全文
posted @ 2005-02-06 11:06 kaikai 阅读(1068) 评论(4) 推荐(0) 编辑