01 2017 档案
摘要:关联是指把两个对象相互关联起来,使得其中的一个对象作为另外一个对象的一部分。 关联特性只有在Mac OS X V10.6以及以后的版本上才是可用的。 在类的定义之外为类增加额外的存储空间 使用关联,我们可以不用修改类的定义而为其对象增加存储空间。这在我们无法访问到类的源码的时候或者是考虑到二进制兼容
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摘要:在App的开发过程中,我们避免不了要打开软件中的文件,例如:Excel文件,Word文件,图片文件等不同格式的文件或者想要通过第三方的App来打开这些文件,那么我们就要用到UIDocumentInteractionController和Quick Look来解决这些问题了。 UIDocumentIn
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摘要:简介 在现在的一些App中常常见到图片轮播器,一般用于展示广告、新闻等数据,在iOS内并没有现成的控件直接实现这种功能,但是通过UIScrollView的允许分页设置,可以实现滚动轮播的功能。 轮播原理 UIScrollView对象有pagingEnable成员,如果设置为YES,那么每一个scro
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摘要:使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于p
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摘要:使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 1.Bezier Path 基础 UIBezierPath对象是CGPathRef数
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