摘要: 前面讲了C++继承并扩展C语言的传统类型转换方式,最后留下了一些关于指针和引用上的转换问题,没有做详细地讲述。C++相比于C是一门面向对象的语言,面向对象最大的特点之一就是具有“多态性(Polymorphism)”。要想很好的使用多态性,就免不了要使用指针和引用,也免不了会碰到转换的问题,所以在这一篇,就把导师讲的以及在网上反复查阅了解的知识总结一下。C++提供了四个转换运算符:const_cast <new_type> (expression)static_cast <new_type> (expression)reinterpret_cast <new_typ 阅读全文
posted @ 2013-03-01 17:18 JustinYo 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。以下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。编译器将指出GetCount函数中的错误。classStack{public:void Push(intelem);int Pop(void);int GetCount(void)const; //const成员函数private:int m_num;int m_data[100];};intSt... 阅读全文
posted @ 2013-03-01 16:42 JustinYo 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 经常会遇到linux下c++代码死机的问题,通过addr2line转化工具转成相应的函数名但是很多时候最后一样有问题的代码恰恰是一个读取变量的函数 如Class A{bool m_hasMoney;bool checkMoney() const {return m_hasMoney;}}Class B{A* a() const {return m_a;}void doSomthing() { .....;a()->checkMoney();....}}死机堆栈最后显示是A::checkMoney() const于是就很奇怪了,为什么获取m_hasMoney也会死机呢?m_hasMoney 阅读全文
posted @ 2013-03-01 16:06 JustinYo 阅读(531) 评论(0) 推荐(0)