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2016年12月9日
Unity5中WebGL平台封装的一些技巧
摘要: 最近在接触unity的WebGL平台,其实这个平台作为Web Player的替代品,已经能满足大部分的开发需求,而且不需要额外的插件支持,确实方便了不少,但开发中依旧遇到了不少问题,在这里记录和共享一下解决方法。 首先还是构建选项,在"Player Settings"里。 Resolution an
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posted @ 2016-12-09 23:13 Jom
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