摘要:        
目标 点击模型的某个区域时,弹出图片选择框。 用户选择新图片后,替换该区域的纹理。 实现步骤 1. 创建基础场景 设置 Three.js 的场景、相机、渲染器和光源。 import * as THREE from 'three'; import { GLTFLoader } from 'three/    阅读全文
        
            posted @ 2025-02-27 23:30
joken1310
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