摘要: Generator函数是es6提供的解决异步编程的方案之一;Generator函数是一个状态机,内部封装了不同状态的数据; <script type="text/javascript"> // generator定义 function后面跟个*号 function* myGenerator(){ c 阅读全文
posted @ 2020-01-21 15:32 技术小白丁 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要: es6 Promise 对象是异步编程的一种解决方案。(在javascript世界里,是单线程顺序执行的)从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。 Promise 异步操作有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。除 阅读全文
posted @ 2020-01-21 15:20 技术小白丁 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 ES6 前, 实现模块化使用的是 RequireJS 或者 seaJS(分别是基于 AMD 规范的模块化库, 和基于 CMD 规范的模块化库)。ES6 引入了模块化,其设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。ES6 的模块化分为导出(export) @与导入(import 阅读全文
posted @ 2020-01-21 14:51 技术小白丁 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。class 的本质是 function。它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法类定义class 以及 构造方法 constructor <script type="text/jav 阅读全文
posted @ 2020-01-21 14:34 技术小白丁 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ES6 数组Arrary 常用方法: <script type="text/javascript"> // 操作数据方法 // arr.push() 从后面添加元素,返回值为添加完后的数组的长度 let arr = [1,2,3,4,5] console.log(arr.push(5)) // 6 阅读全文
posted @ 2020-01-21 14:25 技术小白丁 阅读(495) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ES6 数值类型常用方法 <script type="text/javascript"> // Number常用方法 /* Number.isFinite() 用来检查一个数值是否为有限的(finite) 对于非数字,不会做隐式类型转换,直接返回false Number.isNaN() 用来检查一个 阅读全文
posted @ 2020-01-21 14:08 技术小白丁 阅读(800) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Proxy 与 Reflect 是 ES6 为了操作对象引入的 API 。 1、Proxy Proxy 可以对目标对象的读取、函数调用等操作进行拦截,然后进行操作处理。它不直接操作对象,而是像代理模式,通过对象的代理对象进行操作,在进行这些操作时,可以添加一些需要的额外操作。Proxy基本用法: P 阅读全文
posted @ 2020-01-21 13:55 技术小白丁 阅读(337) 评论(0) 推荐(0)