摘要: 访问修饰符 public: 最宽的访问级别。 声明为public的类、方法、构造函数或变量可以被任何其他类访问。 // 公有变量,可以被任何其他类访问 public int publicVar = 10; private: 最限制的访问级别。 声明为private的成员只能在其所在的类内部访问,不能 阅读全文
posted @ 2024-08-07 18:41 糊涂图-4060 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类与类之间的关系 1.继承: 一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。 public class Parent { public void parentMethod() { // 父类方法 } } public class Child extends Parent { public void 阅读全文
posted @ 2024-08-07 18:41 糊涂图-4060 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类与类之间的关系 1.继承: 一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。 public class Parent { public void parentMethod() { // 父类方法 } } public class Child extends Parent { public void 阅读全文
posted @ 2024-08-07 18:40 糊涂图-4060 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 匿名对象 匿名对象(Anonymous Objects)是在创建时没有明确名称的对象。它们通常是通过直接调用构造函数来创建的,并且只用于调用一个方法或进行短暂的使用。在面向对象编程中,匿名对象常用于以下场景: 临时使用:当需要一个对象来调用一个方法,但不需要长时间保留该对象的引用时。 回调:在需要传 阅读全文
posted @ 2024-08-07 18:39 糊涂图-4060 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对象的使用与销毁 对象的使用 创建对象:通过使用new关键字和类的构造器来创建对象。这会分配内存并调用构造器来初始化对象的状态。 MyClass myObject = new MyClass(); 访问对象:通过对象的引用变量来访问对象的属性和方法。 myObject.someMethod(); i 阅读全文
posted @ 2024-08-07 18:39 糊涂图-4060 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)