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2022年2月18日
D3D9纹理内存释放问题
摘要: 问题发生场景:用 CreateTexture 函数创建纹理,在纹理 Surface 上绘制图像,用完之后调用 Release 函数释放纹理,发现在多次创建纹理后内存暴增,texture->Release() 函数并未生效。 问题原因:在绘制图像时使用了 LPD3DXSPRITE, IDirect3D
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posted @ 2022-02-18 14:38 jixhua
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