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摘要: CATransaction 隐式动画:(我们并没有指定任何动画的类型。我们仅仅改变了一个属性,然后Core Animation来决定如何并且何时去做动画) 事务:(但当你改变一个属性,Core Animation是如何判断动画类型和持续时间的呢?实际上动画执行的时间取决于当前事务的设置,动画类型取决 阅读全文
posted @ 2016-05-12 17:48 潜意识 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CAReplicatorLayer (反射应用) 指定一个继承于UIView的ReflectionView,它会自动产生内容的反射效果: + (Class)layerClass//我们也可以通过重写View中的该方法来使其创建我们需要的layer类{ return [CAReplicatorLaye 阅读全文
posted @ 2016-05-12 10:40 潜意识 阅读(534) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CATransformLayer CATransformLayer不同于普通的CALayer,因为它不能显示它自己的内容。只有当存在了一个能作用域子图层的变换它才真正存在。CATransformLayer并不平面化它的子图层,所以它能够用于构造一个层级的3D结构,比如我的手臂示例。 我们将通过旋转c 阅读全文
posted @ 2016-05-11 18:22 潜意识 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CAShapeLayer CAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类。你指定诸如颜色和线宽等属性,用CGPath来定义想要绘制的图 形,最后CAShapeLayer就自动渲染出来了。当然,你也可以用Core Graphics直接向原始的CALyer的内容中绘制一个路 阅读全文
posted @ 2016-05-11 17:55 潜意识 阅读(714) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CGAffineTransform 1.CG的前缀告诉我们,CGAffineTransform类型属于Core Graphics框架,Core Graphics实际上是一个严格意义上的2D绘图API,并且CGAffineTransform仅仅对2D变换有效。实际上UIView的transform属性 阅读全文
posted @ 2016-05-11 10:44 潜意识 阅读(1532) 评论(0) 推荐(1)
摘要: // controllerA 中有一个UITableView, UITableView里有多行UITableVieCell,cell上放有一个button // 在controllerA中实现: CGRect rc = [cell convertRect:cell.btn.frame toView: 阅读全文
posted @ 2016-04-29 11:14 潜意识 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: layer.contents = (__bridge id)image.CGImage;//如果你没有使用ARC(自动引用计数),你就不需要__bridge这部分。但是,你干嘛不用ARC?! self.layerView.layer.contentsGravity = kCAGravityResiz 阅读全文
posted @ 2016-04-28 18:03 潜意识 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 将下载数据写入沙盒 阅读全文
posted @ 2016-04-19 15:30 潜意识 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2016-04-14 16:22 潜意识 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.将含有中文字符的字符串换码 get请求: // 0.请求路径 NSString *urlStr = @"http://120.25.226.186:32812/login2?username=菜鸟&pwd=520it&type=JSON "; //type的意思是 服务器返回json数据 // 阅读全文
posted @ 2016-04-13 20:51 潜意识 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
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