ios应用程序生命周期

摘要: iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的。在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验。//开发app,我们要遵循apple公司的一些指导原则,原则如下:1、应用程序的状态状态如下:Not running 未运行 程序没启动Inactive 未激活 程序在前台运行,不过没有接收到事件。在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态Active 激活 程序在前台运行而且接收到了事件。这也是前台的一个... 阅读全文
posted @ 2013-03-25 11:21 一梦浮生2012 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)

一个美式英语发音的app开源

摘要: 来自飘飘白云分享,转自http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/6665847源码开源放在 Github 上:https://github.com/kesalin/AmericanEnglish截图留念。音标界面:单元界面:单元细节界面:语法界面:目前只是显示 pdf 列表。关于界面:新增了录音回放功能,这样可以自己说,然后自己听,便于用户与标准发音比较,找出差距所在。 阅读全文
posted @ 2013-03-25 10:56 一梦浮生2012 阅读(471) 评论(0) 推荐(0)

Corona Labs推出Corona Cloud服务

摘要: Corona Labs 推出了一项Corona Cloud 服务,可以帮助移动开发者轻松地在其游戏中整合社交元素。Corona Labs此前曾发布了Corona SDK,虽然每位开发者都可以使用Corona Cloud服务,但该服务主要是为已经使用Corona SDK的工作室或者开发者量身定做的。Corona Cloud提供了一些开发者需要使用多个第三方工具集才能执行的后端功能,极大地缩短了开发者在“支持多个游戏玩家、聊天功能、消息推送、分析、排行榜以及成就榜”等方面花费的时间。另外,该服务整合了Twitter和Facebook,开发者可以很好地利用用户多个社交图谱。Corona CEO Wa 阅读全文
posted @ 2013-03-25 10:34 一梦浮生2012 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)