UILabel的详细使用及特殊效果

摘要: 转自http://www.cnblogs.com/aipingguodeli/archive/2012/04/05/2433040.htmlUILabel*label = [[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0,75,40)]; //声明UIlbel并指定其位置和长宽label.backgroundColor= [UIColorclearColor]; //设置label的背景色,这里设置为透明色。label.font= [UIFontfontWithName:@"Helvetica-Bold"size:13]; //设置l 阅读全文
posted @ 2012-11-20 17:10 一梦浮生2012 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)

字符串NSString中去掉空格

摘要: 转自http://lizaochengwen.iteye.com/blog/1575334某些情况下,服务器返回的字段中含有空格,这空格是服务器开发人员不小心往数据中多敲了,但客户端需要保护,所以在客户端需要把字符串中的空格过滤掉。1、使用NSString中的stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]]方法只是去掉左右两边的空格;NSCharacterSet *whitespace = [NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet];NSStr 阅读全文
posted @ 2012-11-20 16:45 一梦浮生2012 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)

CoreAnimation编程指南

摘要: 转自http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=124478第一章核心动画概念核心动画是一套包含图形绘制,投影,动画的Objective–C类集合。它通过开发人员所熟悉的应用程序套件和Cocoa Touch视图架构的抽象分层模式,同时使用先进的合作效果提供了一套流畅的动画。动态的动画接口很难创建,但是核心动画通过提供如下接口使这些创建起来变得更加简单:简单易用的高性能混合编程模型。类似视图一样,你可以通过使用图层来创建复杂的接口。轻量级的数据结构,它可以同时显示并让上百个图层产生动画效果。一套简单的动画接口,可以让你的动画运行在独立的线程里面,并可以独 阅读全文
posted @ 2012-11-20 09:44 一梦浮生2012 阅读(540) 评论(0) 推荐(0)