游戏编程从哪里开始呢
摘要:        
转自Jamie Gotch:Fieldrunners底层技术从头创建一个游戏可能相当困难。你早先做出的很多决策都可能会对最终产品产生巨大影响。因此,在具体编写代码之前先创建大致的行动计划非常重要。为了创建 这个计划,需要明确要创建什么类型的游戏并确定自身需求。 1.确定需求 游戏形状各异,大小不同。特别是休闲型游戏,它的需求跨度更广。例如,牌类游戏通常 不需要以很高的帧速率绘制屏幕,也不需要同时播放多种音效。首先了解应用需求,从长期来 讲可以节省大量时间,也可以为你免去很多麻烦。下面这些问题可以帮助你确定游戏的具体需 求。 ■你的游戏非常依赖于3D 图形吗?它是基于sprite 还是...    阅读全文
        
            posted @ 2012-08-13 17:37
一梦浮生2012
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