openGL介绍
摘要:        
如果你有兴趣学习更多,一个很好的起点是的OpenGL ES 1.1参考:www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man。cocos2d国内目前使用的OpenGL ES1.1,支持OpenGL ES 2.0的代码被指定在cocos2d1.x版本推出的功能发展这意味着与cocos2d写的游戏采取新的iPhone 3GS的优势,iPad和iPhone 4的图形功能。但是是,你不能混用的OpenGL ES1.1代码OpenGL ES 2.0的代码,这两个版本是互不兼容。只cocos2d修改自己添加可选的OpenGL ES2.0代码图形引擎。openGL ES2.0     阅读全文
        
            posted @ 2012-08-04 22:29
一梦浮生2012
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