openGL介绍

摘要: 如果你有兴趣学习更多,一个很好的起点是的OpenGL ES 1.1参考:www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man。cocos2d国内目前使用的OpenGL ES1.1,支持OpenGL ES 2.0的代码被指定在cocos2d1.x版本推出的功能发展这意味着与cocos2d写的游戏采取新的iPhone 3GS的优势,iPad和iPhone 4的图形功能。但是是,你不能混用的OpenGL ES1.1代码OpenGL ES 2.0的代码,这两个版本是互不兼容。只cocos2d修改自己添加可选的OpenGL ES2.0代码图形引擎。openGL ES2.0 阅读全文
posted @ 2012-08-04 22:29 一梦浮生2012 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)

cocos2d的安装和升级

摘要: cocos2d的安装第一步,下载cocos2d推荐在mac机器上做cocos2d的开发,首先你需要一台安装好Xcode的mac设备。从0.99.0版本开始,Cocos2d-iPhone要求苹果SDK3.0,操作系统的要求是MacOS-10.5.7 版本以上。访问,http://www.cocos2d-iphone.org/download,下载最新的稳定版本,目前最新稳定版本(Stable version)是cocos2d-iphone-2.0.tar.gz ,第二步,解压下载的cocos2d文件,打开终端进入解压目录打开终端(应用程序—实用工具—终端),使用cd命令进入解压目录。我放在了桌面 阅读全文
posted @ 2012-08-04 17:06 一梦浮生2012 阅读(2865) 评论(0) 推荐(0)