摘要: 举个例子: 1 class Student 2 { 3 private: 4 int ID; 5 string name; 6 public: 7 string& GetName() 8 { 9 return name;10 }11 };这是一个学生的类,类里面有两个成员变量,一个是学生ID,用整数表示,另一个是姓名,用string表示。有一个公有的方法GetName(),获得学生的名字,根据条款20所说的,使用引用可以防止资源不必要地拷贝,那么在返回值这边就用string&。但现在问题来了,这个函数只是想返回学生的姓名,并不想用户对之进... 阅读全文
posted @ 2013-06-29 21:08 Jerry19880126 阅读(781) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有关转型的几种做法,已经在早些的博客中写过了。这里先简单回顾一下,再讲一讲effective中对之更深入的阐述。转型可以按风格可以分成C风格转型和C++风格转型两大类,C风格转型很容易看到,因为我们会经常使用,像(T) expression以及:T (expression)最经典的例子就是处理整数除法,在C/C++程序中,整数除法的结果还是整数,有时会得不到我们想到的结果,比如3/5,结果是0,而不是0.6,但如果这样double(3) / 5,结果就会是0.6了,因为转型操作double(3),将整数转成了浮点数,这样就是小数除法了,可以得到带小数点的结果。C++风格的转型操作分成四类:co 阅读全文
posted @ 2013-06-29 17:20 Jerry19880126 阅读(1226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个条款从字面意思还是很好理解的,就是在使用这个变量前才去定义,而不是很早就定义了它,而在很后面的时候才去使用。这个条款只适用于对变量声明位置没有要求的语言,比如C++。对于像C或者一些脚本语言,语法要求变量声明放在函数开始处,这个条款就不能使用了。但其实从使用的角度而言,如果不是语法的硬性要求,还是在变量使用前再去定义变量的做法比较好。这有几点原因,最直观的就是可读性比较好,程序员在阅读代码时,看到一个陌生的变量名,不用向上翻好几页才看到它的定义类型,而且对于开发者而言,也不会出现前面定义了一个变量,之后又忘记使用它的情况。另一个原因就是可以节省资源,考虑以下的代码:1 void examp 阅读全文
posted @ 2013-06-29 10:56 Jerry19880126 阅读(845) 评论(0) 推荐(0) 编辑