摘要:
偶然发现了本很棒的游戏编程入门书 - 《Windows游戏编程大师技巧》。说是大师技巧,其实还是很深入浅出的。它涵盖了Windows图形编程的方方面面,从Win32的Helloworld程序,到GDI简介,再到DirectX的API。很适合我这种Windows编程的菜鸟,所以很喜欢这本书的内容。觉得这本书好的另一个原因是:虽然内容丰富,但没有涉及Windows编程比较繁琐的地方,基本就是Win32加DirectX。这对于不想深入学习COM、MFC等等Windows平台上众多繁杂的技术的人来说很适合。尤其是刚学完C语言,需要一些练手的小项目。Windows下的C编程与Linux下相比,比较有趣, 阅读全文
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