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2012年6月8日

《JAVA与模式》之状态模式

摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的: 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。状态模式的结构 用一句话来表述,状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式的示意性类图如下所示: 状态模式所涉及到的角色有: ● 环境(Context)角色,也成上下文... 阅读全文

posted @ 2012-06-08 09:36 java_my_life 阅读 (61344) 评论 (19) 编辑

2012年6月6日

《JAVA与模式》之备忘录模式

摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述备忘录(Memento)模式的: 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。备忘录模式的结构 备忘录模式的结构图如下所示 备忘录模式所涉及的角色有三个:备忘录(Memento)角色、发起人(Originator)角色、负... 阅读全文

posted @ 2012-06-06 09:46 java_my_life 阅读 (20124) 评论 (8) 编辑

2012年6月1日

《JAVA与模式》之命令模式

摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令(Command)模式的: 命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。命令模式的结构 命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一... 阅读全文

posted @ 2012-06-01 10:13 java_my_life 阅读 (40159) 评论 (11) 编辑

2012年5月28日

《JAVA与模式》之责任链模式

摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏。在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以示公正。开始击鼓时,花束就开始依次传递,鼓声一落,如果花束在某人手中,.. 阅读全文

posted @ 2012-05-28 09:59 java_my_life 阅读 (73819) 评论 (17) 编辑

2012年5月22日

《JAVA与模式》之迭代子模式

摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述迭代子(Iterator)模式的: 迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation)。聚集和JAVA聚集 多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。聚集依赖于聚集结构的抽象化,具有复杂化和多样性。数组就是最基本的聚集,也是其他的JAVA聚集对象的设计基础。 JAVA聚集对象是实现了共同的java.util.Collection接口的对象,是JAVA语言对聚集概念... 阅读全文

posted @ 2012-05-22 16:13 java_my_life 阅读 (20852) 评论 (7) 编辑

2012年5月16日

《JAVA与模式》之观察者模式

摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式的结构 一个软件系统里面包含了各种对象,就像一片欣欣向荣的森林充满了各种生物一样。在一片森林中,各种生物彼此依赖和约束,形成一个... 阅读全文

posted @ 2012-05-16 17:38 java_my_life 阅读 (115056) 评论 (13) 编辑

2012年5月14日

《JAVA与模式》之模板方法模式

摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。模板方法模式的结构 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术。 模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。代表这些具... 阅读全文

posted @ 2012-05-14 13:18 java_my_life 阅读 (65261) 评论 (8) 编辑

2012年5月10日

《JAVA与模式》之策略模式

摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。下面就以一个示意性的实现讲解策略模式实例的结构。 这个模式涉及到三个角色: ... 阅读全文

posted @ 2012-05-10 11:33 java_my_life 阅读 (106207) 评论 (22) 编辑

2012年5月8日

《JAVA与模式》之不变模式

摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述不变(Immutable)模式的: 一个对象的状态在对象被创建之后就不再变化,这就是所谓的不变模式。不变模式的结构 不变模式可增强对象的强壮型(robustness)。不变模式允许多个对象共享某一个对象,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。如果需要修改一个不变对象的状态,那么就需要建立一个新的同类型对象,并在创建时将这个新的状态存储在新对象里。 不变模式只涉及到一个类。一个类的内部状态创建后,在整个生命周期都不会发生变化时,这样的类称作不变类。这种使用不变类的做法叫做不变模式。不变模式有两种形式:一种是弱不变模式,另一种是强不变模式... 阅读全文

posted @ 2012-05-08 17:42 java_my_life 阅读 (7390) 评论 (0) 编辑

2012年5月7日

《JAVA与模式》之桥梁模式

摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述桥梁(Bridge)模式的: 桥梁模式是对象的结构模式。又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。桥梁模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化”。桥梁模式的用意 桥梁模式虽然不是一个使用频率很高的模式,但是熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括“开-闭”原则以及组合/聚合复用原则都很有帮助。理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格。 桥梁模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(I... 阅读全文

posted @ 2012-05-07 08:28 java_my_life 阅读 (19379) 评论 (6) 编辑

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