摘要: 上一篇讲到了模块是如何下载,以及加载到宿主程序中.但是在下载之前,我们要指定模块的路径,以及模块的类型名,才能有效下载,以及加载.在第一篇的UnityBootstrapper类的讲述中,我们提到了要继承这个类,并重载几个方法.其中一个重载的方法就是protectedoverrideIModuleCatalogCreateModuleCatalog()[代码]这个方法里有一行代码,是调用Module... 阅读全文
posted @ 2010-11-29 17:30 jassonzhang 阅读(1017) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇讲了silverlight应用程序启动的过程,以及第一个视图(MagePage)是如何显示出来的。但是MagePage一般作为应用程序的主窗口,是用来作容器的,真正要显示给用户看的视图是在其他模块里,而MagePage通常会设置一个Region,然后把其他模块的视图嵌在这个Region里呈现出来。 按理应该在这里讲Region的相关内容。但是视图在Region里呈现出来之前,其实还有一个环... 阅读全文
posted @ 2010-11-29 12:26 jassonzhang 阅读(777) 评论(0) 推荐(0) 编辑