摘要: 一、前言 插件模型指应用程序由一些动态的独立模块构成,每个模块均具有一个或多个服务,并满足一定的插件协议,能够借助主程序实现主程序-插件,插件-插件之间的通讯。它定义了一套公共的接口,通过接口与插件进行通信,主要是通过反射来获取相关的属性和方法,然后再执行指定的操作。其实,它也可以理解为定义一套通用的解决方案,通过反射来获取相应的程序集的相关类型,然后执行这些指定类型的相关操作。它是一种即插即用的方案,更新及维护简便。本文仅仅是描述插件开发的大体模型,设计比较简单,主要的步骤如下:(1)、定义公共的接口以及抽象类。(2)、定义和实现相关组件。(3)、实现通用程序集反射操作类。其中,公共的接口和 阅读全文
posted @ 2011-07-15 13:29 jasen.kin 阅读(10485) 评论(12) 推荐(9) 编辑