10 2015 档案
摘要:http://www.cocoachina.com/appstore/20151028/13942.html公子在第十讲中提到应用更新时需要注意的细节和苹果便捷通道的利用。今天,公子将进一步深扒iTunes Connect的面纱,为大家呈现新应用在提审前需要准备的资料,并进一步分享App Store...
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20151027/13812.html10月19号,周末,起床去吃早餐,吃完回来顺便去沃尔玛逛逛,把晚上的菜给买了,逛着逛着就来到了卖苹果手机的柜台,可能职业病吧,随手玩了下最新出来的iPhone6s,看下它新出来的功能3D Touch,简...
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20151027/13780.html作者:里脊串 授权本站转载。启动图(LaunchImage)的管理其实在iOS开始中算比较简单的了,尤其是Xcode引入了xcassets之后,完全是傻瓜式的操作。但是有的时候我们还是需要在Launch...
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20151023/13860.html2015-10-6更新:适配 Swift2.0如有需要,可以通过pjin.elvin@gmail.com发私信或联系我。注:使用GIF动态图片只是一种可行的方式达到该效果,并非唯一解决方案。我个人更倾向...
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20151010/13601.htmliOS 9 的一个重大变化就是增加了多任务,这个多任务允许用户在屏幕上同时运行多个 app。有两种形态,Slide Over(滑动覆盖视图) 和 Splite View(分割视图)。Slide Over...
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摘要:http://www.cocoachina.com/appstore/20151010/13691.html最近频繁收到小伙伴们的反馈,说经过前期学习已对ASO规则略有了解,但APP的提交审核是由技术负责,很少接触iTunes Connect后台;还有部分小伙伴们抱怨自家没有iOS端的APP,无法进...
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摘要:http://blog.csdn.net/nonmarking/article/category/5773267
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摘要:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3959951.html#overview--绘图与滤镜全面解析概述在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架。今天我们将围绕iOS中两大图形、图像绘图框架进行介绍:Q...
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摘要:http://blog.csdn.net/fanjunxi1990/article/details/8663914由于项目需求,需要做一个列表,里面有各个商品的评分,就是app store里面所有app的星级评分下面是DisplayStarView.h[csharp]view plaincopy//...
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摘要:http://www.cocoachina.com/swift/20150918/13499.html原文:Swift Interview Questions and Answers原作者:Antonio Bello原作者介绍: Antonio 拥有丰富的编程经验。他开始编程的时候,内存单位还是 b...
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摘要:http://www.cocoachina.com/swift/20150923/13539.html关于开发到底使用ValueType 值类型还是Reference Type 引用类型,关于这个,Swift:什么时候使用结构体和类这个文章写得比较好 这里我就不再多说了 我只带大家深入了解一下。大家...
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20151001/13652.html作者:Chris Wagner原文地址:tvOS SDK: An iOS Developer’s Initial Impressions在Walter Isaacson编写的《Steve Jobs》的最...
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