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10 2009 档案
【转】MFC中建立OpenGL窗口
摘要:【转】http://hi.baidu.com/lmhopen/blog/item/0282dccbdbbbf21bbf09e62f.html三种建立OpenGL窗口的方法,一种是win32 sdk加OpenGL函数,这种方法写起来极其麻烦,很是繁琐,第二种把建立OpenGL环境所用到的OpenGL函数写成一个小类,然后用win32 sdk加OpenGL类的方式建立OpenGL窗口,这种方法比前一个...
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2009-10-29 00:36
大Vin
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零零散散的问题
摘要:1.无法从“const char [7]”转换为“LPCWSTR”ANS:工程使用了UNICODE字符集,把你的 "字符串" 包含的字符串修改为_T("字符串")或者不使用UNICODE字符集即可例如: abc.lpszClassName="fb2009"; 应该改为 abc.lpszClassName=_T("fb2009"); 改成这样,还需要包...
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2009-10-28 22:31
大Vin
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VC工程-设置里的使用MFC作为共享的DLL和使用MFC作为静态链接库 二者区别
摘要:动态连接库是在程序运行时加载到内存中的。 静态库是在编译时跟目标文件一起被编译的。 使用动态链接时可能需要把一些库一起打包,以防止有的机子上没有该库文件或者版本不兼容而出现的库的依赖问题; 使用静态链接,会把程序所需的库一起编译,生成的文件可能会大些,但是可执行文件移植时不会出错。VC工程-设置里的使用MFC作为共享的DLL ,使用MFC作为静态链接库,这两选择就是让你选择使用动态库还是使用静态库...
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2009-10-28 22:09
大Vin
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【转】在VISUAL C++ 2008上配置OPENGL开发环境
摘要:【转】http://dacuisworld.spaces.live.com/blog/cns!5194FC8976D233A0!1121.entry第一步:下载OpenGL的GLUT库 Windows环境下的GLUT下载地址:(苹果机不需要安装,自带) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 第二步:Ope...
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2009-10-28 13:22
大Vin
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【转】A*寻路初探
摘要:【转】http://data.gameres.com/message.asp?TopicID=25439A*寻路初探 GameDev.net 原文链接:http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp序:搜索区域假设有人想从A点移动到一墙之隔的B点,如下图,绿色的是起点A,红色是终点B,蓝色方块是中间的墙。screen.width-...
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2009-10-22 08:08
大Vin
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