摘要: 一、NABCD模型 1)N(Need需求) 嗯,什么?你想要一个能“赚Q币”的游戏。 ....... 额,这个没有。 不过,我们有另一款休闲的小游戏——专门解决你在零散的时间“贼无聊”的问题。 潜在用户 | 15岁以下 | 15 30岁 |30岁以上 | | | : :| | | 刘梦雨(初中) | 阅读全文
posted @ 2018-05-31 16:22 砯冰 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑