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摘要: 看到这个问题,我想起当初玩魔兽世界的时候,25H难度的脑残吼的血量已经超过了21亿,所以那时候副本的BOSS都设计成了转阶段、回血的模式,因为魔兽的血量是int型,不能超过2^32大小。 估计暴雪的设计师都没想到几个资料片下来血量都超过int上限了,以至于大家猜想才会有后来的属性压缩。 这些都是题外 阅读全文
posted @ 2021-01-04 12:53 艾小仙 阅读(631) 评论(1) 推荐(4) 编辑