Cocos2d-X游戏工具开发之一:将Cocos2d-X嵌入MFC的子窗体方法讲解

摘要: [Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路 CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 加群写:Cocos2d-x另本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议! 本节所用Cocos2d-x版本:cocos2d-1.0.1-x-0.12.0 我在之前的“如何利用Cocos2d-x开发一个游戏?”。在实际的项目开发过程中,工具是支撑开发流程规范的必要条件。一套好的工具可以使工作流程顺畅。从而极大的提高效率。我们知道Unity3d场景编辑器就是一个很好的例子。它将游戏开发.. 阅读全文
posted @ 2012-10-13 10:42 几百人有爱 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)