代码改变世界

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移动Web触摸与运动解决方案AlloyTouch开源啦

2016-12-05 15:26 by 【当耐特】, 2000 阅读, 收藏,
摘要: 传送门 Github地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch 简介 AlloyTouch的本质是运动一个数字,把数字的物理变化映射到你想映射的任何属性上。所以带来了广泛的应用场景。不论实在应用、游戏、操作系统等许多层面,监听用户触摸,给用户真实的运动反馈是 阅读全文

transformjs玩转星球

2016-12-05 08:19 by 【当耐特】, 2602 阅读, 收藏,
摘要: 如你所见。这篇就是要讲下使用 "transformjs" 制作星球的过程。你也可以无视文章,直接去看源码和在线演示: "源码" | "在线演示" 代码100行多一点,直接看也没有什么压力。下面分几步讲解下。 生成球上点坐标 设球心为 (a,b,c),半径为r, 则球的标准方程为 (x a)²+(y 阅读全文

零基础制作物理引擎--创造力量

2016-01-07 09:41 by 【当耐特】, 5909 阅读, 收藏,
摘要: 写在前面 "上篇" 其实有重力,但是重力是经过重心,可以把物体看出质点,问题就变得简单,经过重心只产生线速度,不产生角速度。 这篇文章的力量其实是指:力(Force)和冲量(Impulse),不一定过重心。 边写引擎过程中,边补习牛顿经典力学体系,但是依然记得大学时候物理老师反复强调:“牛顿错了,牛 阅读全文

Reactjs-JQuery-Omi-Extjs-Angularjs对比

2015-05-06 12:22 by 【当耐特】, 24066 阅读, 收藏,
摘要: 写在前面 前端越来越混乱了,当然也可以美其名曰:繁荣。 当新启动一个前端项目,第一件事就是纠结:使用什么框架,重造什么轮子? 那么,希望看完此篇,能够给你一个清晰的认识,或者让你更加地纠结和无所适从 = =! 本篇拿一注册功能作为样本,使用各种框架去实现功能,从而对比各种方式的优劣。 JQuery 阅读全文

AMD and CMD are dead之KMDjs内核之依赖分析

2014-07-13 21:10 by 【当耐特】, 1751 阅读, 收藏,
摘要: 有人说js中有三座大三:this、原型链和scope tree,搞懂了他们就算是js成人礼。当然还有其他不同看法的js成人礼,如熟悉js的:OOP、AP、FP、DOP、AOP。当然还听说一种最牛B的js成人礼:熟悉jQuery……= =!因为$里面可以放下全世界,比如$(“全世界”)…这篇文章主要讲... 阅读全文
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