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丿逆光
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2016年3月19日

软件工程学习进度3
摘要: 随机数的运用 代码的规范性 程序的实际性 什么是软件工程 周一 上课8:00-9:00 4:00-5:00阅读 周三 9:00-10:00阅读 周四7:30-9:30 编程 确定程序方向 周六 1:30-3:30编程 4:30 - 6:00编程 最后得到 165 复习数组的调用 复习类 函数 继承 阅读全文
posted @ 2016-03-19 19:04 丿逆光 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
 
四则运算 二
摘要: 设计思想: 1、定义数组number1[] number2[] 2、首先在ChooseAmount()函数中选择题目数量实现题目数的订制 3、在ChooseMD()函数中选择是否有乘除法 其中定义变量mDChoose 若为1则有 若为2 则无 4、在ChooseNumberRange()选择输出数值 阅读全文
posted @ 2016-03-19 18:41 丿逆光 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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