08 2019 档案

摘要:一、简单工厂模式的概念 简单工厂模式是属于创建型设计模式,关注于对象的创建。 我们来考虑一个支付的场景,在点外卖的时候,可以使用选择支付宝、微信支付、ApplePay等支付方式。 这些支付方式虽然名字不一样,但是用法和流程基本类似,都包括了验证账号的合法性、检查支付环境的安全性、验证支付密码、从账号 阅读全文
posted @ 2019-08-25 02:23 Vincent-Huang 阅读(1394) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、建造者模式的概念 建造者模式属于创建型设计模式。 指的是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的 阅读全文
posted @ 2019-08-23 00:04 Vincent-Huang 阅读(2876) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、原型模式的概念 原型模式属于创建型设计模式。当要创建的对象类型由原型实例确定时使用它,该实例被克隆以生成新对象。 此模式用于 1、避免客户端应用程序中的对象创建者的子类,如工厂方法模式。 2、避免以标准方式创建新对象的固有成本(例如,使用'new'关键字),当它对于给定的应用程序来说过于昂贵时。 阅读全文
posted @ 2019-08-20 23:49 Vincent-Huang 阅读(666) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、引言 单例模式应该算是23种设计模式中比较简单的,它属于创建型的设计模式,关注对象的创建。 二、概念 单例模式是23个“Gang Of Four”的设计模式之一,它描述了如何解决重复出现的设计问题,以设计灵活且可复用的面向对象软件,使对象的实现、更改、测试和重用更方便。 单例模式解决了以下问题: 阅读全文
posted @ 2019-08-18 23:13 Vincent-Huang 阅读(626) 评论(0) 推荐(0)