摘要: 如何将内存图像数据封装成QImage 当采用Qt开发相机数据采集软件时,势必会遇到采集内存图像并进行处理(如缩放、旋转)操作。如果能够将内存图像数据封装成QImage,则可以利用QImage... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 21:38 ZhangPYi 阅读(449) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如何将内存图像数据封装成QImage 当采用Qt开发相机数据采集软件时,势必会遇到采集内存图像并进行处理(如缩放、旋转)操作。如果能够将内存图像数据封装成QImage,则可以利用QImage... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 21:38 ZhangPYi 阅读(945) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如何将内存图像数据封装成QImage当采用Qt开发相机数据采集软件时,势必会遇到采集内存图像并进行处理(如缩放、旋转)操作。如果能够将内存图像数据封装成QImage,则可以利用QImage强大的图像处理功... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 21:37 ZhangPYi 阅读(613) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如何将内存图像数据封装成QImage当采用Qt开发相机数据采集软件时,势必会遇到采集内存图像并进行处理(如缩放、旋转)操作。如果能够将内存图像数据封装成QImage,则可以利用QImage强大的图像处理功... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 21:37 ZhangPYi 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Qt可显示基本的图像类型,利用QImage、QPxmap类可以实现图像的显示,并且利用类中的方法可以实现图像的基本操作(缩放、旋转)。1. Qt可显示的图像类型参考Qt的帮助文档,可支持的类型,即可以直接... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 21:32 ZhangPYi 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Qt可显示基本的图像类型,利用QImage、QPxmap类可以实现图像的显示,并且利用类中的方法可以实现图像的基本操作(缩放、旋转)。1. Qt可显示的图像类型参考Qt的帮助文档,可支持的类型,即可以直接... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 21:32 ZhangPYi 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)
摘要: QT设置环境变量QWS_DISPLAY当应用程序./myQtApp -qws启动时,会去检测QWS_DISPLAY这个环境变量,判断界面最终显示在哪个framebuffer中,如果是虚拟的framebuf... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 09:15 ZhangPYi 阅读(656) 评论(0) 推荐(0)
摘要: QT设置环境变量QWS_DISPLAY当应用程序./myQtApp -qws启动时,会去检测QWS_DISPLAY这个环境变量,判断界面最终显示在哪个framebuffer中,如果是虚拟的framebuf... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 09:15 ZhangPYi 阅读(966) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于三个SDK函数:WinExec, ShellExecute,CreateProcess的其他注意事项:【1】定义头文件必须定义以下两个头文件:[cpp] view plain copy#include... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 09:11 ZhangPYi 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于三个SDK函数:WinExec, ShellExecute,CreateProcess的其他注意事项:【1】定义头文件必须定义以下两个头文件:[cpp] view plain copy#include... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 09:11 ZhangPYi 阅读(1409) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 笔者最近想在arm开发板上,开发一个应用程序,经过网上查询发现qt作为跨平台开发软件很不错,于是便选择了qt开发,笔者的qt版本是4.8.6的。由于arm的主频太低,在arm上进行开发编译,效率会大大下降,因此选择了交叉编译。那... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 01:36 ZhangPYi 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 笔者最近想在arm开发板上,开发一个应用程序,经过网上查询发现qt作为跨平台开发软件很不错,于是便选择了qt开发,笔者的qt版本是4.8.6的。由于arm的主频太低,在arm上进行开发编译,效率会大大下降,因此选择了交叉编译。那... 阅读全文
posted @ 2016-08-25 01:36 ZhangPYi 阅读(1454) 评论(0) 推荐(0)