2015年5月24日
摘要: 完成任务: 对之前做的UI界面进行优化。遇到问题: 由于都是之前做过的东西,只是进行了简单的优化,所以没遇到问题。明日任务: 对游戏的第一个关卡进行测试。 阅读全文
posted @ 2015-05-24 18:38 简简单单爱 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
  2015年5月22日
摘要: 完成任务: 设计剩余的UI界面。遇到问题: 整体搭配效果不是太好。明日任务: 对之前的UI进行一次优化。 阅读全文
posted @ 2015-05-22 23:38 简简单单爱 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
  2015年5月21日
摘要: 完成任务: 对游戏开始界面进行测试。遇到问题: 代码没有注释,游戏开始界面整合不完整。明日任务: 设计剩下关卡的UI界面。 阅读全文
posted @ 2015-05-21 21:52 简简单单爱 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
  2015年5月20日
摘要: 完成任务: 游戏夏天情景故事的编写。遇到问题: 还是让背景故事主题和游戏主题相符合的问题。明日任务: 对游戏开始界面进行测试。 阅读全文
posted @ 2015-05-20 22:49 简简单单爱 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 写程序其实就是一个题体力活,当你明白了这件事情的逻辑和方法时,那么你再去解决这个问题,你就会发现其实这件事情非常的容易。同事不管你做什么事情,解决问题的逻辑和方法的,明白自己要去怎么做,然后描述给计算机这样你的程序就能够成功的写出。程序=算法+结构,其实不得不说这是编程的精髓,也是编程的真谛。如... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 08:34 简简单单爱 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
  2015年5月19日
摘要: 完成任务: 完成了对夏天的UI界面设计。遇到问题: 界面背景突出夏天有点儿困难。明日任务: 为夏天编一个情景故事。 阅读全文
posted @ 2015-05-19 23:28 简简单单爱 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
  2015年5月18日
摘要: 完成任务: 对加载页面和开始页面进行了测试。遇到问题: 加载页面加载速度不太理想,代码没有注释。明日任务: 设计夏天的UI界面。 阅读全文
posted @ 2015-05-18 22:39 简简单单爱 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
  2015年5月14日
摘要: 完成任务: 春天背景故事的设计。遇到问题: 主要是想设计一个贴近现实,故事生动形象,能够打动人,这个需要写作功底。冲刺总结: 截止目前我们第一阶段的冲刺已经算是完美收官,在这个冲刺的过程中我们也遇到了这样那样的问题,但是通过我们共同的努力都基本上得到了解决。团队的团结和和谐是项目能够顺利进行的... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 22:23 简简单单爱 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
  2015年5月13日
摘要: 完成任务: 春天背景页面的设计和布局。遇到问题: 还是背景形象的设计,经过讨论确定了下来,已经得到了解决。今日任务: 为春天这一关卡编一个背景故事。 阅读全文
posted @ 2015-05-13 12:34 简简单单爱 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
  2015年5月12日
摘要: 完成任务:春天背景页面设计(未完成)。遇到问题:背景设计遇到了一点儿问题,没有设计出合适的页面背景。今日任务:继续设计春天背景界面。 阅读全文
posted @ 2015-05-12 07:40 简简单单爱 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)