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MainActivity:

 

package com.example.handlerprogessbar;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class HandlerProgressBar extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    // 声明控件变量
    ProgressBar bar = null;
    Button startButton = null;

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 根据控件的ID得到代表控件的对象,并为按钮设置监听器
        bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar);
        startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);
        startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());
    }

    // 当点击startButton按钮时,就会执行ButtonListener的onClick方法
    class ButtonListener implements OnClickListener {
        public void onClick(View v) {
            bar.setVisibility(View.VISIBLE);
            //把线程添加到handler的消息队列里面
            updateBarHandler.post(updateThread);
        }

    }

    // 使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法
    Handler updateBarHandler = new Handler() {
        //一有消息就执行handleMessage方法
        public void handleMessage(Message msg) {
            bar.setProgress(msg.arg1);
            Bundle bundle = msg.getData();
            updateBarHandler.post(updateThread);
            System.out.println("test---->" + bundle.getString("test"));
        }

    };
    // 线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
    Runnable updateThread = new Runnable() {
        int i = 0;

        public void run() {
            System.out.println("Begin Thread" + i);
            i = i + 10;
            // 得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供
            Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();

            // 将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
            msg.arg1 = i;
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putString("test", "test bundle");
            msg.setData(bundle);
            try {
                // 设置当前显示睡眠1秒
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            // 将msg对象加入到消息队列当中
            if (i > 100) {
                // 如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除
                updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
                System.out.println(">>>>>>");
            } else {
                updateBarHandler.sendMessage(msg);
                System.out.println("<<<<<<");
            }
        }
    };
    class MyThread extends Thread {
        public void run() {

        }
    }
}