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ziqi
雷霆乍惊,宫车过也
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2023年1月7日
Unity初始界面设计与人物移动代码
摘要: 初始界面设计的比较简洁,只有三个按键,开始游戏,设置,退出,一张背景。 本来想整一个玩家自定义按键,但是觉得太麻烦且没必要。 做到现在的感受就是,遇到不会的地方,网上的教程五花八门,但是只有几篇能够符合需求。所以重要的是打牢基础,然后在API里翻想要的东西。当然,网上的视频教程也是很有用的。个人认为
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posted @ 2023-01-07 20:32 huaziqi
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