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白染
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08 2018 档案
unity之让obj旋转自转等操作

摘要:1.让cube沿着矩形四个点运动 2.cube之按键操作 3.射线检测 4.cube岁鼠标移动 5. 6. 7. 8. 9. 10. 阅读全文
posted @ 2018-08-25 15:25 白染 阅读(2511) 评论(0) 推荐(0)
unity之UI

摘要:1.Vector3坐标 2.地球,月球,太阳的旋转关系 3.UI之游戏界面 登录错误提示: 提示登录失败用: if (this.gameObject.activeSelf) { time += Time.deltaTime;//计时器 if (time > 3) { failText.gameObj 阅读全文
posted @ 2018-08-25 15:25 白染 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)
c#之字符串,列表,接口,队列,栈,多态

摘要:1.字符串的用法 2.列表 2.装箱,拆箱 3. 4.ArrayList 5.键值对 6. 简体繁体对应 7.字典 8.队列 9.栈 10.多态 11.抽象类 12.接口 阅读全文
posted @ 2018-08-17 17:56 白染 阅读(1604) 评论(0) 推荐(0)
c#之函数

摘要:1.函数 2. 函数的重载构成重载的条件:1.方法名必须一样,参数列表不同(参数类型不同,参数个数不同)2.与返回值无关 3.函数的递归 4.try.pase 5.面向对象 6. 字符串 7.继承 例子: 继承随机生成: 7.里式转换 阅读全文
posted @ 2018-08-17 09:58 白染 阅读(3508) 评论(0) 推荐(0)
c#之数组

摘要:1. 2.多维数组 3.元素反转 4.输出菱形 5.判断位数 6.判断最大值和次大值 7.排序 8. 编写一个程序,要求用while循环语句,打印1到100的正整数,每行打印5个数,每列右对齐 9. 编一个程序,利用for循环语句,求出1!+2!+3!+...+10!的和 10.编一个程序,定义数组 阅读全文
posted @ 2018-08-05 14:52 白染 阅读(952) 评论(0) 推荐(0)
c#之课后习题

摘要:1.折叠代码 #region 折叠内容#endregion 2.保留三位小数 3.求水仙花数 4. 四舍五入并保留两位小数double d =3.1415926;d= Math.Round(d,2);Console.WriteLine("{0,10:f2}",d)//另一种方法,冒号前位10的倍数, 阅读全文
posted @ 2018-08-05 14:36 白染 阅读(804) 评论(0) 推荐(0)
c#之枚举,结构体

摘要:1.枚举 2.结构体 阅读全文
posted @ 2018-08-05 14:07 白染 阅读(390) 评论(0) 推荐(0)

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