摘要: -----路过的朋友,若发现错误或有好的建议,欢迎在下面留言,谢谢!-----之前讲了很多GDI和设备描述表的内容,想必大家对这么多枯燥晦涩的东西早就感到厌倦了吧。为了激发一下大家继续学习Windows的兴趣,这回就给大家展示一些“有趣”的东西吧。画点(写像素) 先前总是说GDI很重要,功能很强大,快把它捧得天花乱坠了,让人听着总感觉有点“悬”。现在我们就从绘制图形中最简单的画点来开始具体地使用一下它吧。 说到画点就不得不提一下SetPixel和GetPixel两个函数。(读者可以试着从名字来猜一下它们的功能,API的很多函数都可以从名字大概地推测出它们的用途)SetPixel函数在指定的x和 阅读全文
posted @ 2012-03-20 20:23 hu_jiacheng 阅读(1080) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: -----路过的朋友,若发现错误或有好的建议,欢迎在下面留言,谢谢!-----设备描述表还真是十分重要,以至于我们在这里还要再学习它。这节内容比较少,相信你很快就应该能看完。Let’go!获取设备描述表句柄 复习:当你想在一个图形输出设备(诸如屏幕或者打印机)上绘图时,你首先必须获得一个设备描述表(或者DC)的句柄。将句柄传回给程序时,Windows就给了你使用设备的权限。然后你在GDI函数中将这个句柄作为一个参数,向Windows标识你想在其上进行绘图的设备。如果在处理一个消息时取得了设备描述表句柄,应该在退出窗口函数之前释放它(或者删除它)。一旦释放了句柄,它就不再有效了。Windows提 阅读全文
posted @ 2012-03-20 19:53 hu_jiacheng 阅读(530) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: -----路过的朋友,若发现错误或有好的建议,欢迎在下面留言,谢谢!-----终于又见面了 隔了好一阵子,终于又和大家见面了。最近我有点忙,忙得已经好几周没看过电影了,不过我喜欢这种感觉,这让我过的充实,过的问心无愧。我最近喜欢写东西,因为每当我提笔写字或在键盘上码字时,我就能静下浮躁的心来学习思考,看不下去的书可以看得下去。我总是靠写读书笔记来迫使我自己读书,感觉这方法不错,如果你看不下书或感到浮躁时,你可以试试。书这东西不管你喜不喜欢,还是要多读的。有句话叫什么来的?书到用时方恨少!GDI?何方神圣? GDI是Graphics Device Interface(图形设备接口)的简称,当Wi 阅读全文
posted @ 2012-03-20 19:49 hu_jiacheng 阅读(1434) 评论(4) 推荐(2) 编辑