摘要: 学而不思则罔,思而不学则殆 一、对象(Object) 1、机器模型(方案空间),实际解决问题的问题模型(问题空间)。 2、我们将问题空间中的元素以及它们在方案空间的表示物称为“对象”(Object)。 3、OOP(面向对象编程)允许我们根据问题来描述问题,而不是根据方案。 4、与现实世界中的“对象” 阅读全文
posted @ 2018-08-25 17:46 今天不打怪 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)