08 2025 档案
摘要:3.3.1 GtkBitset GtkBitset — 整数集合。 函数 GtkBitset * gtk_bitset_ref () void gtk_bitset_unref () GtkBitset * gtk_bitset_new_empty () GtkBitset * gtk_bitset
阅读全文
摘要:3 GTK 控件与对象(Object) 3.1 对象层次结构 略 3.2 控件墙 略 通过网盘分享的知识:GTK 4 Reference Manual 链接: https://pan.baidu.com/s/57mKoejMZPrxs_wh3a7Kj9g --来自百度网盘超级会员v7的分享
阅读全文
摘要:本节详细介绍 GTK 如何使用动作将可激活的用户界面元素与回调函数关联起来。GTK 从 GIO 库继承了用于描述抽象动作和菜单的 GAction 和 GMenu 底层架构。 2.3.1 动作的基础知识 GAction 本质上是一种机制,用于向工具包告知程序中的某项功能,并为该功能命名。 动作完全是功
阅读全文
摘要:本章详细介绍GTK如何处理输入。如果你想了解用户的按键或鼠标移动操作如何转化为GTK控件的变化,那么应该阅读本章。如果你打算实现自己的控件,这些知识也会很有帮助。 2.2.1 设备(Device)与事件 每个计算机用户都会接触到的最基本输入设备是键盘和鼠标;除此之外,GTK 还支持触控板、触摸屏以及
阅读全文
摘要:2 概念 2.1 绘图模型概述 本章详细介绍 GTK 的绘图模型。如果你想了解 GTK 绘制其控件和窗口所遵循的流程,那么应该阅读本章;如果你决定实现自己的控件,了解这些内容会很有帮助。本章还将阐明 GTK 中某些操作方式背后的原因。 2.1.1 窗口(Window)与事件(event) 使用窗口系
阅读全文
浙公网安备 33010602011771号