摘要:nsq的源码比较简单,值得一读,特别是golang开发人员,下面重点介绍nsqd,nsqd是nsq的核心,其他的都是辅助工具,看完这篇文章希望你能对消息队列的原理和实现有一定的了解。 nsqd是一个守护进程,负责接收,排队,投递消息给客户端,并不保证消息的严格顺序,nsqd默认监听一个tcp端口 ( 阅读全文
posted @ 2019-09-02 10:23 啊汉 阅读 (753) 评论 (0) 编辑
摘要:map结构 整体为一个数组,数组每个元素可以理解成一个槽,槽是一个链表结构,槽的每个节点可存8个元素,搞清楚了map的结构,想想对应的增删改查操作也不是那么难 1:槽大小计算&hash算法 我们可以简单的理解成:槽大小为1<<N,每个元素计算出一个hash值hashCode,hash到这些槽中,ha 阅读全文
posted @ 2019-02-20 20:16 啊汉 阅读 (480) 评论 (0) 编辑
摘要:一:原子操作CAS(compare-and-swap) 原子操作分三步:读取addr的值,和old进行比较,如果相等,则将new赋值给*addr,他能保证这三步一起执行完成,叫原子操作也就是说它不能再分了,当有一个CPU在访问这块内容addr时,其他CPU就不能访问 func CompareAndS 阅读全文
posted @ 2019-01-17 10:49 啊汉 阅读 (1390) 评论 (0) 编辑
摘要:1.channel数据结构 type hchan struct { qcount uint // 缓冲区中已有元素个数 dataqsiz uint //循环队列容量大小 buf unsafe.Pointer // 缓冲区指针 elemsize uint16 //元素大小 closed uint32 阅读全文
posted @ 2019-01-16 09:31 啊汉 阅读 (1468) 评论 (0) 编辑
摘要:go并发调度模型如上图 M指的是Machine,一个M直接关联了一个线程。 P指的是Processor,代表了M所需的上下文环境,也是处理用户级代码逻辑的处理器。 G指的是Goroutine,其实本质上也是一种轻量级的线程。 ⾸先是 Processor(简称 P),其作⽤类似 CPU 核,⽤来控制可 阅读全文
posted @ 2019-01-15 20:41 啊汉 阅读 (1657) 评论 (0) 编辑
摘要:我为什么吃撑了要实现go的aes-cbc-256加密解密功能? 之前的项目是用php实现的,现在准备用go重构,需要用到这个功能,这么常用的功能上网一搜一大把现成例子,于是基于go现有api分分钟实现一对加密解密函数,你想得没错,一跑就失败,好了不废话了,go的aes-cbc实现由两个限制 1:面临 阅读全文
posted @ 2018-10-25 20:24 啊汉 阅读 (4839) 评论 (3) 编辑
摘要:每次要用PHP的某个功能的时候,都要去查一下,于是决定将PHP所有类和函数都整理出来,加上注释 大致实现 github地址:https://github.com/chentaihan/phpNote a 0 acos 反余弦 1 acosh 反双曲余弦 2 addcslashes 以 C 语言风格使 阅读全文
posted @ 2018-01-27 18:20 啊汉 阅读 (1753) 评论 (0) 编辑
摘要:前几天看到这样一篇博客《那些年·我们读过的专业书籍》,里面列了很多大家认为很好的书,加上自己在自学C++的工程中也看了不少书,感觉并不是所有的书都值得花时间去看的,毕竟很多人一年下来也看不了2,3本书,不同的技术能力的人,适合看的书都不太一样,在这么多大家都认为是经典的书中,选出几本真正适合自己的才... 阅读全文
posted @ 2013-12-26 11:32 啊汉 阅读 (18954) 评论 (61) 编辑
摘要:之前有一个问题一直困扰着我,就是一个变量出了作用域,我以为这个变量的内存就被回收了,其实不是这样的,昨天问了一个高手,才豁然开朗,自己在看相关代码的反汇编代码,才知道原来真是这样就。这个问题,我想简单的说一下内存的分配VS回收&构造函数VS析构函数之间的关系。我的疑问:为什么p出了作用域,指向p的ptr还能读到p中arr的内容,难道p出了作用域,还没有析构?下面的内容会解答这个疑问,先说说跟这篇文章有关的内容。可能是因为平时习惯的原因,我们在实例化一个对象的时候,往往是一条语句实现两个功能:1分配内存;2调用构造函数class A{public: A() { i=0;... 阅读全文
posted @ 2013-11-09 09:43 啊汉 阅读 (2249) 评论 (10) 编辑
摘要:在软件开发中,有些对象使用非常频繁,那么我们可以预先在堆中实例化一些对象,我们把维护这些对象的结构叫“内存池”。在需要用的时候,直接从内存池中拿,而不用从新实例化,在要销毁的时候,不是直接free/delete,而是返还给内存池。把那些常用的对象存在内存池中,就不用频繁的分配/回收内存,可以相对减少内存碎片,更重要的是实例化这样的对象更快,回收也更快。当内存池中的对象不够用的时候就扩容。我的内存池实现如下:#pragma once#include templatestruct ProxyT{ ProxyT():next(NULL){} T data; ProxyT* ne... 阅读全文
posted @ 2013-10-28 08:33 啊汉 阅读 (7505) 评论 (5) 编辑
摘要:我相信很多人对构造函数在什么时候产生,以及产生的原因,理解得不是很透彻;更有甚者认为默认构造函数和复制构造函数是一定会产生的,成员变量就应该在初始化参数列表中进行初始化,当然这些是初学者的认识,下面分享一下我的看法。构造函数不负责分配内存,只是在分配好的一块内存中进行赋值操作.这一点我们可以很容易从new/delete与malloc/free的区别中看出来,malloc/free只负责分配内存不负责初始化,而new/delete不仅负责分配内存,如果对象存在相应的够着函数,就会调用相应的构造函数,如果不存在当然就不调用,如int *i=new int[10];int类型没有构造函数,所以new 阅读全文
posted @ 2013-08-25 16:41 啊汉 阅读 (1987) 评论 (3) 编辑
摘要:我们知道通过一个指向之类的父类指针可以调用子类的虚方法,因为子类的方法会覆盖父类同样的方法,通过这个指针可以找到对象实例的地址,通过实例的地址可以找到指向对应方法表的指针,而通过这个方法的名字就可以确定这个方法在方法表中的位置,直接调用就行,在多继承的时候,一个类可能有多个方法表,也就有多个指向这些方法表的指针,一个类有多个父类,怎么通过其中一个父类的指针调用之类的虚方法?其实前面几句话并没有真正说清楚,在单继承中,父类是怎么调用子类的虚方法的,还有多继承又是怎么实现这点的,想知道这些,请认真往下看。我们先看单继承是怎么实现的。先上两个简单的类:#include using namespac. 阅读全文
posted @ 2013-07-25 11:53 啊汉 阅读 (3206) 评论 (3) 编辑
摘要:如果一个类只定义了类名,没定义任何方法和字段,如class A{};那么class A的每个实例占用1个字节的内存,编译器会会在这个其实例中安插一个char,以保证每个A实例在内存中有唯一的地址,如A a,b;&a!=&b。如果一个直接或是间接的继承(不是虚继承)了多个类,如果这个类及其父类像A一样没有方法没有字段,那么这个类的每个实例的大小都是1字节,如果有虚继承,那就不是1字节了,每虚继承一个类,这个类的实例就会多一个指向被虚继承父类的指针。还有一点值得说明的就是像A这样的类,编译器不一定会产生传说中的那6个方法,这些方法只会在需要的时候产生,如class A没有被任何地方 阅读全文
posted @ 2013-07-08 09:13 啊汉 阅读 (2352) 评论 (2) 编辑
摘要:简单介绍一下DataTable。DataTable主要基于表、行、单元格。行用集合包装单元格,表用集合包装行,大致就是这样。DataColumn表示单元格,DataColumn中的字段还挺多的,在实际应用中我们可能只想用它来存一个int型的数据;DataColumnCollection中用一个ArrayList封装DataColumn,表示一些单元格的集合;DataRow直接在DataColumnCollection的基础上提供一些方法,成为行记录。而DataRowCollection则用集合的方式封装DataRow成为表,但它不是以线性、链表等方式,而是基于红黑树RBTree<Data 阅读全文
posted @ 2013-05-31 11:26 啊汉 阅读 (5288) 评论 (11) 编辑
摘要:1:注意不要反回指向栈内存的指针或引用,因为在函数返回时改内存已经被销毁了2:C/C++没有办法知道指针所指的内存容量大小 当数组作为参数传递时,数组将退化成相同类型的指针 不要指望要指针参数去申请动态内存,因为函数会为产生一个临时变量指向参数的内存,当函数内分配内存时,将内存的地址赋给了临时参数,而没有给实参赋值,所有实参没有发生任何变化,应该修改的是指针所指的内容,而不是修改指针的指向,所有可以用指向指针的指针3:重载和内联机制既可用于全局函数也可用于类的成员函数,const和virtual机制即用于类的成员函数4:在继承关系中,非虚方法:调用指针类型的方法;虚方法:调用指针所指的对象类型 阅读全文
posted @ 2013-05-20 16:41 啊汉 阅读 (2264) 评论 (2) 编辑
摘要:这是一个基于windows的,用C++编写的客户端服务器程序,适合初学者,高手误入.源码必共享思路是这样的.启动服务器,服务器启动后会创建一个子线程,用于向客户端发送信息.用一个死循环用于接收客户端的请求,客户端请求成功后,会将客户端的连接保存到一个集合中,下面会详细介绍这个保存客户端连接的类.客户端连接成功后,服务器会创建一个子线程用于接收客户端的信息,客户端同样也会创建一个子线程接收服务器的信息.这样客户端和服务器就能进行通讯,如果有哪一方退出,另一方对应的接收数据的线程就会自动终止.退出一个客户端后,服务器对应的接收数据的线程自动终止.如下图:服务器保存客户端连接的集合中会删除对应的客户 阅读全文
posted @ 2013-05-19 17:45 啊汉 阅读 (32405) 评论 (9) 编辑
摘要:一直以为自己对多态和继承已经比较了解,当遇到虚继承的时候,发现有点犯晕,想不通了,于是在微博上向几个大神请教,很快得到了他们的回复,高兴之情无以言表。之后自己查了一些资料,结合大神的回复,在这里做一下简单的记录。我的问题如下:为什么虚继承类的sizeof要大些啊,是因为虚继承中,子类有指向父类的指针和指向父类的虚函数表的指针吗,比非虚继承多了这两个指针? @左耳朵耗子 @简悦云风 @GeniusVczh@GeniusVczh:调用的时候给的this和函数实际需要的this的指针不一定是一样的,多重继承的时候已经这样了。再加上你还有virtual继承,所以需要很多描述。V福尔摩斯回复 @Geni 阅读全文
posted @ 2013-05-15 10:20 啊汉 阅读 (3295) 评论 (5) 编辑
摘要:前几天看了开源的XML文件解析器TinyXml,它是怎么实现解析的没怎么看懂,于是决定自己实现一个,反正最近不忙。先命名为TXml。现在完成了解析和查询功能,全部代码加起来不到1000行,将会继续完善它。源码必共享先简单说一下我的思路:1:读取XML文件信息,并存入一个字符数组中;2:遍历数组,将数组解析成一棵树;3:以路径的方式查询和按属性查询;这个解析器最麻烦的地方就在怎么将字符数组解析成一颗树。我们先看一下一个简单XML文件,他包括文件头、节点、节点名称及节点值、属性名称及属性值,子节点、父节点、注释等。<?xml version="1.0" encoding= 阅读全文
posted @ 2013-04-11 15:58 啊汉 阅读 (5431) 评论 (3) 编辑
摘要:1:用Interlocked系列函数实现线程同步;2:用CRITICAL_SECTION及其系列函数实现线程同步;3:用RTL_SRWLOCK及其系列函数实现线程同步;4:用事件内核对象实现线程同步;5:用信号量内核对象实现线程同步;1:用Interlocked系列函数实现线程同步实例如下://旋转锁#include using namespace std; #include #include const int threadNum=10;HANDLE hThread[threadNum];volatile unsigned int ISOK=0;unsigned int _stdcal... 阅读全文
posted @ 2013-03-31 14:46 啊汉 阅读 (22123) 评论 (1) 编辑
摘要:1:试着用最少的比较次数去寻找数组中的最大值和最小值。思路一:扫描数组两次,第一次等到最大值,第二次等到最小值。总共比较次数2N,这是大家都可以想到的。思路二:定义两个变量存放最大值和最小值,将数组两两分组,两两进行比较,大的和最大值进行比较,小的和最小值比较,数组两两比较次数是N/2,分别与最大值和最小值比较的次数为N,总共比较次数1.5N。好久没写算法了,于是蛋疼得想实现一下。//1:试着用最少的比较次数去寻找数组中的最大值和最小值。 void FindMaxMin(int *A,int size,int* Max,int* Min){ int i=(size & 1)?1:0; 阅读全文
posted @ 2013-03-28 10:35 啊汉 阅读 (3613) 评论 (11) 编辑
摘要:删除单链表中值等于XXX的所有元素 不经意间看到了一个不同寻常的实现方法,觉得挺有意思,于是自己实现了一下,代码真的是简单明了跑得还贼快! 好,现在先在脑海中想想,你会怎么实现?这么简单,5秒钟后,你想到了解决方案,于是你决定验证你的思路,请继续往下看 定义链表节点结构如下: type ListNo 阅读全文
posted @ 2019-12-19 13:25 啊汉 阅读 (243) 评论 (0) 编辑
摘要:nsq的源码比较简单,值得一读,特别是golang开发人员,下面重点介绍nsqd,nsqd是nsq的核心,其他的都是辅助工具,看完这篇文章希望你能对消息队列的原理和实现有一定的了解。 nsqd是一个守护进程,负责接收,排队,投递消息给客户端,并不保证消息的严格顺序,nsqd默认监听一个tcp端口 ( 阅读全文
posted @ 2019-09-02 10:23 啊汉 阅读 (753) 评论 (0) 编辑
摘要:map结构 整体为一个数组,数组每个元素可以理解成一个槽,槽是一个链表结构,槽的每个节点可存8个元素,搞清楚了map的结构,想想对应的增删改查操作也不是那么难 1:槽大小计算&hash算法 我们可以简单的理解成:槽大小为1<<N,每个元素计算出一个hash值hashCode,hash到这些槽中,ha 阅读全文
posted @ 2019-02-20 20:16 啊汉 阅读 (480) 评论 (0) 编辑
摘要:一:原子操作CAS(compare-and-swap) 原子操作分三步:读取addr的值,和old进行比较,如果相等,则将new赋值给*addr,他能保证这三步一起执行完成,叫原子操作也就是说它不能再分了,当有一个CPU在访问这块内容addr时,其他CPU就不能访问 func CompareAndS 阅读全文
posted @ 2019-01-17 10:49 啊汉 阅读 (1390) 评论 (0) 编辑
摘要:1.channel数据结构 type hchan struct { qcount uint // 缓冲区中已有元素个数 dataqsiz uint //循环队列容量大小 buf unsafe.Pointer // 缓冲区指针 elemsize uint16 //元素大小 closed uint32 阅读全文
posted @ 2019-01-16 09:31 啊汉 阅读 (1468) 评论 (0) 编辑
摘要:go并发调度模型如上图 M指的是Machine,一个M直接关联了一个线程。 P指的是Processor,代表了M所需的上下文环境,也是处理用户级代码逻辑的处理器。 G指的是Goroutine,其实本质上也是一种轻量级的线程。 ⾸先是 Processor(简称 P),其作⽤类似 CPU 核,⽤来控制可 阅读全文
posted @ 2019-01-15 20:41 啊汉 阅读 (1657) 评论 (0) 编辑
摘要:我为什么吃撑了要实现go的aes-cbc-256加密解密功能? 之前的项目是用php实现的,现在准备用go重构,需要用到这个功能,这么常用的功能上网一搜一大把现成例子,于是基于go现有api分分钟实现一对加密解密函数,你想得没错,一跑就失败,好了不废话了,go的aes-cbc实现由两个限制 1:面临 阅读全文
posted @ 2018-10-25 20:24 啊汉 阅读 (4839) 评论 (3) 编辑
摘要:每次要用PHP的某个功能的时候,都要去查一下,于是决定将PHP所有类和函数都整理出来,加上注释 大致实现 github地址:https://github.com/chentaihan/phpNote a 0 acos 反余弦 1 acosh 反双曲余弦 2 addcslashes 以 C 语言风格使 阅读全文
posted @ 2018-01-27 18:20 啊汉 阅读 (1753) 评论 (0) 编辑
摘要:上周准备在公司内部转岗,面了3个部门windows客户端相关的工作,最终拿到3个Offer,主要涉及C++和Windows两大块内容,C++的题目基本都答上了,Windows一直都是我的弱项,在这里记录一下Windows相关的题目。有些答不上的问题就没列出来,还有些问题忘了,下面的答案有些大部分是我 阅读全文
posted @ 2014-11-12 11:17 啊汉 阅读 (4789) 评论 (13) 编辑
摘要:在一个数组中查找某一个元素,或是在一个字符串中查找某个字符,我们一般都会写出如下代码。这样的代码虽然简洁明了,但在数组元素很多的情况下,并不是一个很好的解决方案,今天我就来分享一个提高查找速度的小技巧. 虽然每次都是写出这样的代码,但我总觉得for循环中的<判断有点多余,比如数组中有100个元素,我 阅读全文
posted @ 2014-10-29 10:36 啊汉 阅读 (4299) 评论 (22) 编辑