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posted @ 2010-08-13 10:21 echobs 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我在做查找视频录像资源时总是报错,最后终于解决了。 public struct NET_DVR_FIND_DATA { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 100)] public string sFileName;//文件名 public NET_DVR_TIME struStartTime;//文件的开始时间 public NET_D... 阅读全文
posted @ 2010-08-13 10:19 echobs 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论) (一)简单的函数指针的应用。//形式1:返回类型(*函数名)(参数表) char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1&rd... 阅读全文
posted @ 2010-08-13 10:16 echobs 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2010-08-13 10:14 echobs 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 客户端和麦克风视频通话 阅读全文
posted @ 2010-07-01 21:03 echobs 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网络传输之同步异步SOCKET通讯和多线程[转] 同步套接字通信Socket支持下的网上点对点的通信服务端实现监听连接,客户端实现发送连接请求,建立连接后进行发送和接收数据的功能服务器端建立一个socket,设置好本机的ip和监听的端口与socket进行绑定,开始监听连接请求,当接收到连接请求后,发送确认,同客户端建立连接,开始与客户端进行通信。客户端建立一个socket,设置好服务器端的IP和提... 阅读全文
posted @ 2010-07-01 16:17 echobs 阅读(944) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# 和 C++ 结构体Socket通信最近在用C#做一个项目的时候,Socket发送消息的时候遇到了服务端需要接收C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用C#仿照C++的结构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成C#结构。1、仿照C++结构体写出C#的结构来 using System.Runtime.InteropServices; [Seria... 阅读全文
posted @ 2010-05-31 22:00 echobs 阅读(651) 评论(1) 推荐(0)
摘要: int _tmain和main的区别在于前者必须有返回类型,而后者一般默认的返回类型为Void,之所以是_tmain,我想大概和Unicode有关,大凡是加_t的基本上都是和宏有关的。 对于其中的参数:One:int argc:表示argv[]参数的个数。Two:TCHAR* argv[]:字符串数组,argv[]表示各个参数的内容,如:argv[0]表示该应用程序所在的路径,argv[1]表示输... 阅读全文
posted @ 2010-05-18 17:13 echobs 阅读(1415) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 表头文件: #include <string.h>定义函数: void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n)函数说明: memcpy()用来拷贝src所指的内存内容前n个字节到dest所指的内存地址上。与strcpy()不同的是,memcpy()会完整的复制n个字节,不会因为遇到字符串结束'\0'而结束返回值: 返回指向dest的... 阅读全文
posted @ 2010-05-16 20:41 echobs 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: memset函数详解memest原型(pleasetype"manmemset"inyourshell) void*memset(void*s,intc,size_tn); memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。 常见的三种错误 第一:搞反了c和n的位置. 一定要记住如果要把一个chara[20]清零,一定是memset(a,0,20... 阅读全文
posted @ 2010-05-16 20:23 echobs 阅读(559) 评论(0) 推荐(0)