会员
周边
新闻
博问
AI培训
云市场
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
梦想天空
.NET/.NET CF/Mobile Phones HP1937,Siemens M55,Siemens CXV65,Nokia 6021 PDU,SMS,Data Cabel,IrDA,Bluetooth and so on.
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2008年8月8日
测试GPU的材质填充率
摘要: 体渲染最重要的一个优化就是减少GPU的采样工作。测试GPU的材质填充率能够指导我们的工作。要知道为什么GPU在800*600的环境中只能达到12FPS么?这就要看GPU每秒钟采样的次数啦。 我写了一个简单的OSG程序,用来测试采样次数,点击这里可以下载 程序原理很简单,分几步:创建窗口->生成和设置纹理->载入SHADER->渲染。具体如何做要看程序里面啦,这里就不再贴出来了...
阅读全文
posted @ 2008-08-08 13:55 Dream world 梦想天空
阅读(2024)
评论(4)
推荐(0)
编辑
公告