08 2013 档案

摘要:我们这里新建的首先是一个空工程,新建c文件。 因为是空工程,我们没有资源文件,要用到图标资源,首先要新建和导入图标为资源。 选择引入资源,选择要引入的ico文件 完成,重命名保存Script_icon.rc(名字不确定),保存之后会生成如下两个文件 然后导入生成的两个文件 资源添加好了,在你先前写好的窗体中,调用资源文件 #include "resource.h"... 阅读全文
posted @ 2013-08-22 11:54 程序员丁 阅读(2698) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Windows程序是事件驱动的,对于一个窗口,它的大部分例行维护是由系统维护的。每个窗口都有一个消息处理函数。在消息处理函数中,对传入的消息进行处理。系统内还有它自己的缺省消息处理函数。 客户写一个消息处理函数,在窗口建立前,将消息处理函数与窗口关联。这样,每当有消息产生时,就会去调用这个消息处理函数。通常情况下,客户都不会处理全部的消息,而是只处理自己感兴趣的消息,其他的,则送回到系统的缺省消... 阅读全文
posted @ 2013-08-21 16:40 程序员丁 阅读(437) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在Windows应用程序中,我们可以认为 WinMain() 函数是程序的入口,WinMain()的原型如下: int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ); 代码解释: 1、前面说过,资源存在于内存之后,那么一个每个程... 阅读全文
posted @ 2013-08-19 17:41 程序员丁 阅读(2603) 评论(0) 推荐(0)