12 2013 档案

抽象共同的一般处理程序+动软代码生成器快速开发项目 一
摘要:在做上一个项目中,大量的使用了一般处理程序,由于一般处理程序的优点是非常大的,但是在善良公社的项目中,基本上每一个页面都对应一个一般处理程序,更呕吐的是,这些一般处理程序的核心内容几句话之外都差不多,当时项目紧,没有继续抽象,现在我们有五个人在研究通用型网站开发平台这块,先解决这... 阅读全文

posted @ 2013-12-25 15:32 哼哼唧唧 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)

善良公社项目总结
摘要:经过1个月的时间,善良公社1.0完成了,这一个多月有很大的收获,提高了自己对项目、合作、带领团队开发的认识,接下来给大家一一分享经验与教训: 项目 项目驱动 通过项目对新的知识点的学习增加了强大助动力、实践后对知识点的理解更加深刻,对新知识点的学习保持在项目的思... 阅读全文

posted @ 2013-12-18 14:45 哼哼唧唧 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)

无我编程:你的工作不代表你
摘要:原文作者:Jeff AtwoodJohanna Rothman是这么描述“无我编程”这个概念的:25年前,Gerald M. Weinberg写了《程序开发心理学》。我在1977年发现了这本书,然后做了一个决定:放弃在电台做DJ的工作,打算做一个无我的软件工程师。“无我编程”发生在开发阶段,表现为... 阅读全文

posted @ 2013-12-15 18:45 哼哼唧唧 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)

《程序员的修炼:从优秀到卓越》目录及部分精彩内容
摘要:《高效能程序员的修炼》之续集——《程序员的修炼:从优秀到卓越》买一本:http://product.china-pub.com/3769829目 录1. 绝地反击之术待办事项不靠谱今天上班可以放羊你没有说服我真正失败的项目激情造就天才勿以专家自居行百里者半九十管理中要有信任博伊德迭代法则十年... 阅读全文

posted @ 2013-12-13 08:52 哼哼唧唧 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

别盲目听从你的用户
摘要:关于倾听用户,Paul Buchheit是这么说的: 我用了一天的时间就做出了第一版的Gmail。它一开始并不起眼。我所做的,也不过是把我所有的邮件放进Google组(Usenet)的索引引擎里。我把它发给几个人看了,他们评价说这还是挺有用的,但如果除了我的邮件之外也能搜他们的邮件,那就更好了。... 阅读全文

posted @ 2013-12-11 10:17 哼哼唧唧 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)

一个好的创意值多少钱?
摘要:一个好的创意值多少钱?DerekSivers认为,不值多少: 译者注:Derek Sivers是一位创业家,原本拥有音乐人和小丑身份的他,在1998年因为创设CD Baby而一举成名。CD Baby当时是网络上最大的独立音乐卖家。2008年,他将CD Baby脱手转而专注于其他新的事业,带领... 阅读全文

posted @ 2013-12-11 08:41 哼哼唧唧 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

基于easyui框架中input 类型的checkbox拼接成字符串存入数据库和读取选中---善良公社项目
摘要:项目中我做修改用户个人资料的时候,有一个需求是帮助人员的帮助类型如图下所示: 当初想如果是asp.net控件的话应该很简单实现,如果不是基于easyUI框架那就太简单了,现在是受框架的限制与是前端html控件,所以还是会稍微多转化一下, 前提 ... 阅读全文

posted @ 2013-12-10 19:20 哼哼唧唧 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

你的团队能通过电梯测试吗?
摘要:软件开发者们真心喜爱编写代码。但根据我的经验,他们当中很少有人可以解释清楚他们为什么在编写代码。如果你不信,你可以从你的团队里找个人来测试一下:问他在做什么;接着问他为什么要做那个;继续问下去,直到你得到一个你的客户可以理解的原因。 你在做什么? 我在修复这个数据网格的排序问题。 你为什么要解决... 阅读全文

posted @ 2013-12-09 08:25 哼哼唧唧 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)

最有效的一种技术领导是“以身作则”
摘要:开发团队需要遵守纪律才能从现代软件工程规范中获益。如果你的团队没有正确的工程纪律,那么你们所使用的工具和流程几乎都起不到什么作用。这一点,我已经在“Discipline Makes Strong Developers”(纪律造就强大的开发者)一文中着重论述过了。 有人提议,应该在团队里配备一位像... 阅读全文

posted @ 2013-12-07 07:34 哼哼唧唧 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

磨刀不误砍柴工
摘要:作为一名软件开发人员,你该如何磨快你的锯子? “磨锯子”实际上是一个代名词,泛指一切编程以外的活动(不必编写代码),而这些活动(理论上来说)能使你成为一名更出色的程序员。这个词源自于Covey的一本书:《高效能人士的7个习惯》(《The 7 Habits of Highly Effecti... 阅读全文

posted @ 2013-12-07 07:24 哼哼唧唧 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)

费茨定律的另一面
摘要:如果你曾经为用户界面的问题与人争论过,你很可能已经听说过“费茨定律”。它的原理很简单:一个东西越大,离光标越近,它就越容易被点击上。Kevin Hale写了一篇很不错的文章,题为“Visualizing Fitts's Law”(图解费茨定律),建议大家去读一读,在此不再赘述。 如果你不想读那些... 阅读全文

posted @ 2013-12-06 08:45 哼哼唧唧 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)

科里定律:坚守一个目标
摘要:在“Outliving the Great Variable Shortage”(应对变量短缺)一文中,Tim Ottinger提到了“科里定律”(Curly’s Law): 一个变量应该代表一样东西,并且只能代表一样东西。它不应该在一种情况下代表这个意思,而在另一种情况下又代表不同的意思。它不... 阅读全文

posted @ 2013-12-05 08:28 哼哼唧唧 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)

程序员:孤独的人是可耻的!
摘要:喜爱软件开发的人,是不是那些宁可与计算机打交道也不愿意与人打交道的反社会、反人类的人呢?如果是这样的话,随之而来的问题是,所有的软件项目最好都由一个人来独自完成吗? 对于第一个问题,可以勉强回答“是”;但对于第二个问题,我们要响亮而又坚决地回答“不”。网上有一篇很不错的文章,名叫“Crea... 阅读全文

posted @ 2013-12-03 12:42 哼哼唧唧 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)

二进制数据流方式实现 个人头像的读取、上传、修改------善良公社项目
摘要:这几天自己在实现个人资料修改信息这块,首先当用户注册后并不能来的把所有详细信息都填写完整,所有这块需要用户通过修改用户上传自己的头像,首先系统会默认加载一个头像,如图: 现在系统是默认的,我点击修改资料的时候需要查出这个图片,再把我的头像传上去,即修改即可。 代码很简单(自己... 阅读全文

posted @ 2013-12-03 00:14 哼哼唧唧 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)

最牛B的编码套路
摘要:最近,我大量阅读了Steve Yegge的文章。其中有一篇叫“Practicing Programming”(练习编程),写成于2005年,读后令我惊讶不已: 与你所相信的恰恰相反,单纯地每天埋头于工作并不能算是真正意义上的锻炼——参加会议并不能锻炼你的人际交往能力;回复邮件并不能提高你的打字水... 阅读全文

posted @ 2013-12-02 08:38 哼哼唧唧 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)

培训有用吗?软件行业应采用“学徒制”
摘要:在“Software Training Sucks: Why We Need to Roll it Back 1,000 Years”(软件培训真糟糕:为什么我们需要倒退1000年)一文中,Rob Walling为抛弃传统的培训课程、转而倡导“学徒制”提出了有力的论据: 为什么不使用久经考验的... 阅读全文

posted @ 2013-12-01 09:27 哼哼唧唧 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)

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