第八章 Libgdx输入处理(9)菜单捕获

Android游戏开发群:290051794
Libgdx游戏开发框架交流群:261954621

 

Android中,当用户按下返回键,这样通常会关闭正在运行的Activity。游戏通常会在退出之前显示一个确认对话框。捕获返回键语句如下:

Gdx.input.setCatchBackKey(true);

如果你注册了InputProcessor,你任然可以获取按键事件,但是Android系统不会关闭你的应用。

注意:一般情况下,在Android中点击返回键会关闭当前的Activity。偏离常规通常被视为糟糕的。

另外需要捕获的是菜单键,如果没有捕获,可能会在长按菜单键后打开软键盘。代码如下:

Gdx.input.setCatchMenuKey(true);

 作者:宋志辉 
出处:http://blog.csdn.net/song19891121
本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 
支持: 新浪微博 腾讯微博

posted on 2013-05-26 02:44  海南一哥  阅读(181)  评论(0编辑  收藏  举报

导航