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2019年3月7日
在Unity中对森林植被进行优化
摘要: 创建3D森林的时候不仅需要关注艺术技巧,更需要了解拥有什么资源以及如何进行放置。其中最重要一项需要考虑是:一个茂密森林的密度以及随之而来的性能优化。 问题 解决森林优化的方法有很多,但是关于如何创建资源的通用指南却不多。不过关于森林优化有一样事情是共通的,即头号敌人都会是绘制调用(Draw Call
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posted @ 2019-03-07 19:21 守夜人灬
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