摘要: LAM是一套针对复杂地形和植物的编辑工具, 增加了一些unity自带地形编辑器没有的功能, 对其用法做一下简单介绍。 首先是创建地形,导入插件后,先在Assets/Plugins/LandscapeAutoMaterial/Prefab这个目录下找到名为Forest的预设体,通过GameObject 阅读全文
posted @ 2019-03-04 10:15 守夜人灬 阅读(1717) 评论(0) 推荐(0)