2013年6月27日
摘要: 转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2536经过KlayGE团队半年来的努力,今天KlayGE 4.3正式发布了!在这个版本的开发和测试过程中,很多朋友也提供了宝贵意见和bug报告,为KlayGE的发展和完善做出了贡献,在此表示感谢。KlayGE 4.3的主要更新如下:一个新的子项目KFL脚本引擎(由王锐完成)高质量细节效果改进的Deferred Rendering改进阴影生成(由李渊完成)Deferred框架和GI分离大量重构(论坛里的lcbiotech提出的建议)大范围阴影支持支持官方版Android NDK r8全新的输 阅读全文
posted @ 2013-06-27 12:46 龚敏敏 阅读(1287) 评论(0) 推荐(0) 编辑