会员
周边
新闻
博问
AI培训
云市场
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
KlayGE游戏引擎的部分镜像
完整版本请见http://www.klayge.org
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2011年10月10日
KlayGE新增Realtime Caustics
摘要: 转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文地址为http://www.klayge.org/2011/10/10/klayge%e6%96%b0%e5%a2%9erealtime-caustics/KlayGE 4.0计划的任务之一,Realtime Caustics已经由Parsifal Wang实现并添加到KlayGE开发版中。目前的实现支持单面和双面折射型caustics的生成,速度极快。少废话了,上图
阅读全文
posted @ 2011-10-10 14:06 龚敏敏
阅读(1346)
评论(0)
推荐(0)
编辑