2011年10月10日
摘要: 转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文地址为http://www.klayge.org/2011/10/10/klayge%e6%96%b0%e5%a2%9erealtime-caustics/KlayGE 4.0计划的任务之一,Realtime Caustics已经由Parsifal Wang实现并添加到KlayGE开发版中。目前的实现支持单面和双面折射型caustics的生成,速度极快。少废话了,上图 阅读全文
posted @ 2011-10-10 14:06 龚敏敏 阅读(1320) 评论(0) 推荐(0) 编辑