摘要: 第十一章 软件设计与实现 图形建模和分析方法 思维导图、实体关系图、Use Case Diagram 其他设计方法 形式化的方法、文学化编程 开发阶段的日常管理 第十二章 用户体验 用户体验的要素 用户的第一印象 从用户的角度考虑问题 软件服务始终都要记住用户的选择(长期的使用只会使软件更好用) 短 阅读全文
posted @ 2022-01-22 17:45 清谦 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)